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Articletype arkham Arkhamverso 
Série de jogos Arkham 
      Para outras versões do personagem, veja Coringa/Outras versões.
Coringa
Coringa
Nomenclatura
Nome Desconhecido
Alias Coringa
Original Joker
Dados
Alt./Peso 1,83 m / 72 kg
Resid. Gotham City
Ocup. Criminoso profissional
Personagem
Voz Mark Hamill
Troy Baker (Origins)

Coringa, nome verdadeiro é desconhecido, é um criminoso insano e homicida cuja pele branco-giz, cabelo verde e lábios vermelho-sangue escondem a natureza sombria por trás de sua aparência cartunesca. Não tem poderes além de seu talento para o caos e a violência, e demonstra obsessão por seu inimigo Batman. Ao lado de sua fiel Arlequina, é um perigo imensurável para Gotham City e todos os aliados do Morcego.

Histórico[]

Passado[]

Embora seja posta em dúvida a veracidade dos fatos, narrados por uma pessoa pouco confiável, o Coringa conta a mesma versão básica de sua história pregressa para a Dra. Harleen Quinzel e, anos depois, para Hugo Strange, chegando a passar por um breve flashback da última parte da mesma na primeira ocasião, indicando que pode haver nela alguma verdade. Não obstante, Hugo Strange afirma já ter lido doze versões diferentes do passado do Coringa, cujo único elemento em comum é o Batman.

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O futuro Coringa e sua imagem mental do Batman na primeira vez que o viu

De acordo com seu relato, o Coringa costumava ser um operário da Ace Chemicals que estava prestes a perder o emprego, a casa e a esposa grávida doente, bem como um comediante fracassado. Desesperado e sob ameaça sobre sua vida e a de sua esposa Jeannie, aceitou ajudar o clã Falcone num roubo à indústria. Mesmo após a morte de Jeannie, foi forçado a continuar; eles o vestiram de Capuz Vermelho, alias criminoso compartilhado, e o mandaram na frente. Disparando por acidente um alarme, foge às cegas dos guardas e acaba interceptado pelo Batman.

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Coringa se depara com seu novo rosto

Acreditando ser este o mesmo “Capuz Vermelho” que já enfrentara, o herói o ataca de pronto; numa tentativa de fuga, o futuro Coringa cai em um tonel de substâncias químicas e é arrastado pela tubulação até a saída de esgoto. Ao remover o elmo, percebe seu rosto desfigurado e, desgastado pelos contratempos traumáticos do dia e abatido com este último choque, finalmente perde seu último fio de sanidade e completa sua transformação, atribuindo a culpa do ocorrido ao Batman.

Porém, reforçe-se que tal versão, embora seja a mais provável, não está completamente confirmada; como afirma Strange, o Coringa já relatou várias versões diferentes de seu passado e sua origem.

Arkham Origins[]

Alguns dias antes do Natal do segundo ano do Batman em Gotham City, o Coringa — até então um criminoso para todos os efeitos desconhecido — armou um plano com o objetivo de capturar o mais poderoso e cruel chefão do crime da cidade, Máscara Negra, e assumir suas operações, fazendo-se passar por ele. Preparando uma armadilha para Tiffany Ambrose, uma das amantes de Máscara Negra, o Coringa a fez atrair o criminoso para seu esconderijo em Lacey Towers; embora inicialmente enganado pela tática do outro de mandar um impostor em sua frente, o Coringa terminou por vencê-lo e capturá-lo num confronto quando ele atacou-o por trás.

Arkham Origins: Blackgate[]

(Informação pendente)

Entre Origins e Asylum[]

(Informação pendente)

Arkham Asylum[]

(Informação pendente)

Arkham City[]

(Informação pendente)

Arkham Knight[]

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O corpo do Coringa é cremado

Após o incidente de Arkham City e a tentativa de vingança da Arlequina, o corpo do Coringa é cremado sob a supervisão do Comissário Gordon.

Entretanto, o legado do criminoso não está terminado: cinco pessoas infectadas pelo sangue do Coringa durante o incidente de Arkham City não reagiram perfeitamente à cura; pouco a pouco, passaram a sofrer alterações físicas e mentais em decorrência do material genético do Coringa, transformando-se no que só pode ser descrito como novos Coringas. Batman e Robin localizaram quatro - Christina Bell, Albert King, Johnny Charisma e Henry Adams - pondo-os em quarentena para estudar a infecção e pesquisar uma cura, com o conhecimento de Gordon. Robin e Gordon não sabem, porém, que o quinto infectado é o Batman.

Após ser exposto a uma imensa quantidade de Toxina do Medo na Ace Chemicals durante a tomada de Gotham pelo Espantalho na noite do Dia das Bruxas, Batman começa a ter alucinações em que vê e ouve o Coringa se comunicando com ele; isso também acelera o processo da infecção, com o Palhaço Príncipe do Crime alegremente comentando que, em breve, sua consciência tomará o controle da mente do Batman e ele voltará à vida.

(Informação pendente)

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Batman vence a batalha por sua mente

Finalmente no controle, Coringa ri e desafia o Espantalho quando este declara sua vitória; isso se prova sua ruína. O mestre do medo torna a injetar a toxina, mas desta vez, com o Coringa no controle, é o seu maior medo que se revela: o de ser esquecido por todos. Com horror, vê uma Gotham que superou sua morte e o deixou para trás com indiferença; até mesmo aliados. Pouco a pouco entrando em pânico, Coringa ataca e tenta destruir a consciência do Batman, mas o herói ressurge fortalecido; os dois travam uma batalha na mente do Batman e este sai vitorioso.

Jurando certificar-se pessoalmente de que o Coringa será esquecido, Batman o trancafia em um cofre e o afasta, enterrando a consciência de seu inimigo. Este implora para não ser abandonado, sem sucesso; o cofre some nas profundezas da mente do Batman, levando o Palhaço Príncipe do Crime para sempre.

Características[]

Aparência[]

Personalidade[]

Coringa se porta como invencível, mas afirma a Hugo Strange que, embora não tenha medo da morte, tem medo do momento que vem logo antes dela: "Quando você não sabe o que vai acontecer depois. Quando está desesperadamente se agarrando à vida e tentando segurá-la com suas mãos escorregadias e cobertas de sangue".[1] Como revelado posteriormente, o Coringa secretamente tem um forte medo de ser esquecido por todos após a morte, deixado para trás, de tornar-se apenas uma notícia antiga tratada com indiferença.

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O maior medo do Coringa: ser esquecido por todos

Em suas alucinações provocadas pela toxina do medo, vê um jornal com a manchete "CORINGA MORRE: GOTHAM NÃO LIGA" e outro que anuncia o iminente nascimento do primeiro filho de Arlequina e Charada; também ouve no rádio o programa de Vicki Vale, que tem dificuldade em fazer seu convidado se recordar de quem é o Coringa no aniversário de um ano de sua morte (ele o confunde com o Charada) e anuncia a abertura de um museu dedicado ao Batman e seu arqui-inimigo: o Pinguim.

Poderes e habilidades[]

Equipamento[]

Perfil[]

Arkham Origins[]

 
  • Psicopata
  • Altamente inteligente
  • Imprevisível

Eu me preparei para assaltantes, assassinos, ladrões. Criminosos, cada vez mais extremos em seus métodos e personalidade. Mas nunca imaginei alguém como "o Coringa". Não existe informação sobre ele em nenhum banco de dados criminal. Até onde os registros sabem, é como se ele tivesse surgido do ar. Parece ser um psicopata altamente engenhoso com inteligência sádica, que tem prazer em causar caos, destruição e sofrimento humano. Hábil com explosivos e armas de fogo. Demonstra traços de personalidade consistentes com insanidade criminal, mas sua instabilidade mental não entravou sua capacidade de se infiltrar e dominar a organização de Máscara Negra. Sua capacidade de destruição arbitrária o torna uma ameaça a toda a cidade. Ele precisa ser detido.

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Arkham Asylum[]

Arkham City[]

 
  • Maníaco homicida impenitente
  • Surpreendentemente forte em combate corporal
  • Passado desconhecido
  • Emprega várias armas letais, muitas baseadas em brinquedos
  • Usa uma toxina fatal que congela o rosto da vítima num sorriso

O auto-intitulado Príncipe Palhaço do Crime não tem superpoderes além de uma capacidade para incrível violência e habilidade para criar caos mortal. Desde seu último encontro com o Cavaleiro das Trevas, o Coringa foi transferido para Arkham City. Testemunhas oculares afirmam que ele está acometido com uma séria doença, possivelmente causada por sua overdose de Titan na Ilha Arkham. Ele tem se mantido quieto, transmitindo ordens através de Arlequina, então ninguém pode confirmar se o Coringa está realmente em mau estado de saúde ou pregando outra peça doentia.

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Curiosidades[]

  • Coringa é jogável através de DLC em Arkham Asylum, tornando-o o primeiro vilão jogável da série Arkham; os jogos seguintes repetiriam o padrão com Mulher-Gato (City), Deathstroke (Origins) e Arlequina (Knight).
    • Coringa também é jogável no multiplayer online de Arkham Origins, mas apenas com condições especiais: no momento em que o comunicador indica a chegada iminente de um vilão e o jogo indica o ponto do mapa no qual ele aparecerá, o primeiro jogador que controla um capanga (de Coringa ou Bane) a lá chegar passará a jogar como o respectivo chefe pelo restante da partida.
  • O visual do Coringa em Arkham City é uma das skins disponíveis para o Coringa em Injustice: Gods Among Us. Seu visual em Arkham Origins, embora ausente da versão em console, é um personagem disponível na versão de Injustice para celular e tablet.

Notas e referências[]

  1. Batman: Arkham City. Gravação do Paciente nº 2 do perfil do Coringa.

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